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Videojuego ecuatoriano 'Despelote' es nominado a los BAFTA Games 2026

La ceremonia de premiación se realizará el 17 de abril en el Reino Unido.

El desarrollo de videojuegos en Ecuador alcanza un nuevo hito internacional. Este 12 de marzo de 2026 se confirmó que Despelote fue nominado a los BAFTA Games Awards 2026, uno de los reconocimientos más importantes de la industria del videojuego en el Reino Unido.

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La ceremonia de premiación se realizará el 17 de abril y marca un momento relevante para el proyecto creado por los desarrolladores ecuatorianos Julián Cordero y Sebastián Valbuena. El juego propone una experiencia distinta dentro del género deportivo al combinar fútbol, memoria personal y exploración urbana.

$!El juego se inspira en la infancia de su creador durante la clasificación de Ecuador al Mundial 2002.

¿Cómo nace este videojuego?

La historia del título nace de los recuerdos de infancia de Cordero, quien creció en Quito durante uno de los momentos más emblemáticos para el deporte nacional: la clasificación de Selección de fútbol de Ecuador al Copa Mundial de la FIFA 2002. Ese contexto se convierte en el eje del videojuego, que recrea calles, barrios y ambientes cotidianos de la capital ecuatoriana.

A diferencia de otros títulos deportivos centrados exclusivamente en partidos y competencias, en Despelote el jugador asume el papel de un niño de ocho años que recorre su entorno mientras el fútbol se vive como un fenómeno social presente en la vida diaria de la ciudad.

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El proyecto también incorpora audios reales de transmisiones radiales de la época en que Ecuador logró su histórica clasificación al Mundial. Estos elementos buscan reforzar la atmósfera del juego y conectar al jugador con la emoción colectiva que marcó a toda una generación de aficionados.

El videojuego fue lanzado oficialmente el 1 de mayo de 2025 en varias plataformas. Desde entonces, ha sido descrito por la crítica como una propuesta que utiliza el fútbol como punto de partida para contar historias sobre la memoria y la vida urbana.

El proyecto también incorpora audios reales de transmisiones radiales de la época en que Ecuador logró su histórica clasificación al Mundial. Estos elementos buscan reforzar la atmósfera del juego y conectar al jugador con la emoción colectiva que marcó a toda una generación de aficionados.

El videojuego fue lanzado oficialmente el 1 de mayo de 2025 en varias plataformas. Desde entonces, ha sido descrito por la crítica como una propuesta que utiliza el fútbol como punto de partida para contar historias sobre la memoria y la vida urbana.

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